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  • 넷플릭스는 로블록스에 넷플릭스 시리즈 및 영화를 소재로 한 '넥스트월드’를 앞서 해보기로 선보인다. 기묘한 이야기, 원피스, 레벨 문 등 넷플릭스 작품 대표 캐릭터가 등장한다. 아울러 넷플릭스 콘텐츠 '이즈 잇 케이크'와 코브라 카이를 기반으로 한 사이드 퀘스트를 미니 게임으로 제공하며, 넷플릭스 시리즈 및 영화에서 볼 수 있는 다양한 요소와 의상으로 개인 공간 및 친구와 공유할 수 있는 공간인 팬 폿을 꾸밀 수 있다
    2024.05.10 11:34
  • 컴투스홀딩스가 10일, 2024년 1분기 연결 실적을 공시했다. 컴투스홀딩스의 2024년 1분기 매출은 전년 동기 대비 25.9% 증가한 458억 원을 기록했고, 영업이익과 당기순이익은 각각 35억 원과 6억 원으로 전년 동기 대비 51.2%, 86.1% 하락했다. 매출 상승에 주된 영향을 끼친 요소는 신작 소울스트라이크를 포함한 게임부문이었다
    2024.05.10 11:30
  • 엔씨소프트가 5월 중 권고 사직을 단행할 예정이다. 엔씨소프트는 10일 2024년 1분기 실적 발표 컨퍼런스 콜을 통해 자사 신작 라인업, 경영 효율화 전략 등을 발표했다. 그 과정에서 현재 권고 사직을 단행하고 있으며, 회사 분사 또한 진행할 예정이라고 박병무 공동대표가 직접 밝혔다. 2023년 사업보고서 기준 엔씨소프트 전체 근로자 수는 5,023 명(기간제 근로자 제외 4,816 명)이다
    2024.05.10 11:29
  • 넷마블은 모바일 MMORPG 세븐나이츠2에 신화 등급 영웅 '불굴의 복수자 카일'을 추가했다. 불굴의 복수자 카일은 중거리 공격형 캐릭터로, 탐지 스킬을 통해 숨어있는 적을 찾아내고 본인과 아군 명중률을 높인다. 또 다양한 타입의 고정 피해를 입힐 수 있다. 이어서 PvP 콘텐츠인 결투장 내 신화 등급 영웅 팀 편성 제한을 2명에서 3명으로 늘렸다
    2024.05.10 11:26
  • 라이엇 게임즈는 오는 11일과 12일 서울 강남구 삼성동에 위치한 코엑스 신한카드 아티움에서 VCT 퍼시픽 스테이지 1 미드 시즌 결승 진출전과 결승전을 연다. VCT 퍼시픽 스테이지 1 미드 시즌 결승 진출전에는 한국 팀 젠지와 T1이 출전한다. 싱가포르/말레이시아 팀인 페이퍼 렉스(PRX)는 결승전에 선착했다
    2024.05.10 11:13
  • e스포츠 교육기관인 T1 e스포츠 아카데미는 일본 지케이학원 COM 그룹과 함께 e스포츠 교육발전을 위한 업무 협약을 체결했다. T1A는 T1이 운영하는 아카데미다. 지케이학원 COM 그룹은 e스포츠, 게임, IT, AI, CG, 애니메이션, 음악, 댄스 등 다양한 전공분야를 가지고 있는 전국 41개의 교육기관 그룹이다
    2024.05.10 10:59
  • 서울경제진흥원은 29일까지 2024 도쿄게임쇼, 지스타 서울관 참가기업을 모집한다. 우선 오는 9월 26일부터 29일까지 일본 도쿄 마쿠하리 멧세에서 개최되는 2024 도쿄게임쇼에 서울관을 운영한다. 비즈니스 솔루션 구역에서 비즈니스 미팅과 게임 시연이 동시에 이뤄질 수 있도록 운영한다. 참가 기업에는 전시 공간, 비즈니스 미팅 공간, 설비가 제공된다
    2024.05.10 10:45
  • 펄어비스의 2024년 1분기 실적이 공개됐다.펄어비스는 10일, 2024년 1분기 실적을 발표했다. 펄어비스의 2024년 1분기 매출은 854억 원으로 전년 동기 대비 0.5% 감소, 전 분기 대비 1.2% 상승했다. 영업이익은 6억원, 당기순이익은 128억 원을 기록하며 각각 전년 동기 대비 45.5% 감소, 36.2% 증가했다. 지역 별 매출로는 북미·유럽과 국내의 비중이 소폭 하락했으며, 대신 아시아 지역이 전년 동기 대비 7% 가량 상승한 것이 확인됐다
    2024.05.10 10:31
  • 올 여름 유저 대상 시연이 예고됐던 붉은사막의 구체적인 시연 일정이 확정됐다. 펄어비스는 10일, 게임스컴(gamescom) 2024에 붉은사막 B2C 부스를 열고 유저 대상 시연을 제공한다고 2024년 1분기 컨퍼런스콜을 통해 밝혔다. 게임스컴 2024는 오는 8월 21일부터 독일 쾰른에서 개최되는 국제 게임쇼다. 붉은사막은 펄어비스의 자체 차세대 게임 엔진 ‘블랙스페이스엔진’으로 개발 중인 오픈월드 액션 어드벤처게임이다
    2024.05.10 09:50
  • 엔씨소프트가 2024년 1분기 매출 3,979억 원, 영업이익 257억 원, 당기순이익 571억 원을 기록했다. 매출은 전년 동기 대비 17% 감소했으며, 영업이익과 당기순이익은 전년 동기 대비로는 68%, 50% 줄었다. 영업 비용은 전년 동기 대비 6%, 전분기 대비 14% 하락했다. 마케팅비용은 전분기 대비 83% 감소한 69억 원을 기록했다. 플랫폼별 매출은 모바일 게임 2,494억 원, PC온라인 게임 915억 원을 기록했다
    2024.05.10 08:58
  • H2 인터렉티브는 레이커 스튜디오(Leikir Studio)와 고블린즈 스튜디오(Goblinz Studio)가 개발 중인 생존, 도시 건설 게임, ‘시너지(Synergy)’를 오는 22일 앞서 해보기를 통해 출시할 예정이다. 게임은 PC(스팀)과 다이렉트 게임즈를 통해 출시되며, 한국어를 정식 지원한다. 시너지는 다양한 환경에 맞춰서 사회를 건설하고, 부흥시키는 것이 목표인 건설 시뮬레이션게임이다. 온대, 사막 지형 등 다양한 환경을 탐험하고, 이를 통해 분포 자원, 식물, 생태계를 우선 파악해야 한다
    2024.05.09 17:56
  • 컴투스는 9일, 신작 ‘스타시드: 아스니아 트리거(STARSEED: ASNIA TRIGGER)’에 특수 속성 프록시안 ‘에라디카’를 시작으로 다양한 전투 콘텐츠가 추가된 업데이트를 실시했다고 밝혔다. '창조' 코어 속성의 레인저 포지션 프록시안 에라디카는 초지능체 프록시안으로, 세븐 테마즈 중 하나인 문화와 예술을 추구하는 아르세즈의 리더다. 각종 예술 작품에 대한 조예가 깊고, 한 세력을 이끄는 수장답게 매우 고풍스러운 분위기를 자랑한다
    2024.05.09 17:39
  • 지난 8일 출시된 넷마블 액션 신작 ‘나 혼자만 레벨업:어라이즈’가 첫 날에 글로벌 기준 매출 140억 원을 달성했다. 넷마블 권영식 대표는 나 혼자만 레벨업:어라이즈 초기 성과에 대한 질문에 “출시 후 24시간 기준으로 DAU 500만 명, 매출은 140억 원 정도다. 예상을 상회하는 지표를 기록했고, 출시 실적 기준으로 넷마블 게임 중 역대 최대 매출을 달성했다”라고 답했다
    2024.05.09 17:33
  • 넷마블이 신작 출시가 없었던 올해 1분기에 인건비 등 비용 축소를 토대로 영업이익 흑자를 기록했다. 전년 동기와 비교하면 흑자전환이며, 작년 4분기와 비교하면 2분기 연속 흑자다. 넷마블은 9일, 2024년 1분기 실적을 발표했다. 올해 1분기에 넷마블은 매출 5,854억 원, 영업이익 37억 원, 당기순손실 99억 원을 기록했다. 매출은 전년 동기보다 2.9% 감소했고, 영업이익은 흑자전환했다. 당기순손실은 적자폭을 줄였다
    2024.05.09 16:49
  • 크래프톤이 배틀그라운드 모바일의 국내 프로 리그 ‘배틀그라운드 모바일 프로 시리즈 2024 시즌 1’의 파이널을 개최한다. PMPS 2024 시즌 1 파이널은 10일부터 12일까지 3일간 대전 e스포츠 경기장 드림 아레나에서 유관중으로 진행한다. PMPS 2024 시즌 1에는 배틀그라운드 모바일 e스포츠 공식 파트너 10개 팀인 비욘드 스트라토스 게이밍, 디플러스 기아, 덕산 e스포츠 등이 참가한다
    2024.05.09 15:31
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